jebae's dev blog
2021년 02월 07일
반사와 굴절
2020년 12월 20일
그림자
2020년 12월 19일
물체 표면의 법선 벡터
2020년 12월 12일
Phong reflection 쉐이딩
2020년 12월 07일
광선과 물체의 부딪힘을 판단하는 방법
2020년 12월 01일
광선 객체
2020년 11월 25일
레이 트레이싱의 원리